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Supercell 决定取消 Rush Wars 背后的硬数据

时间:2025-02-08   访问量:1098

Supercell 宣布在 Rush Wars 这款游戏试运行三个月后停止运营,充分表明了其对游戏质量的极度重视。

它评论道:

“在 Supercell,我们对游戏有着极高的标准。我们希望确保我们发布的每款游戏都能被玩家玩很多年,并被永远铭记。

Supercell 决定取消 Rush Wars 背后的硬数据

“不幸的是,我们觉得即使我们继续致力于 Rush Wars,也无法实现这个目标。”

不会花钱

不过,借助 Sensor Tower 的数据,我们可以从另一个角度了解这款游戏失败的原因。

该公司估计,《Rush Wars》的下载量为 393,000 次,从 IAP 中产生了 312,000 美元的收入。

也就是说,每次下载的费用为 0.80 美元。

当然,该游戏仍处于开发阶段,毫无疑问可以进一步完善以提高其货币化能力。

然而,最近的比较数据(例如《Coin Master》每次下载产生的 6.20 美元)表明了需要做多少工作。

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